sábado, 11 de septiembre de 2010

INTRODUCCIÓN


CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas.

En este blog, queremos adentrarte en este mundo de CorelDRAW y proporcionarte nuestro conocimiento en algunos elementos muy importantes de esta aplicación, como lo son la barra de propiedades y la caja de herramientas.
Esperamos y esta información te sea de gran utilidad, y lo disfrutes!

Atte. Equipo 4



Barra de Propiedades

Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto activos. Varía según la herramienta seleccionada. Se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada eleioado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de bo
En la barra de propiedades, podrás ver las caracteristicas de cada objeto, pudiendolas modificar desde alli. Por ejemplo, en este caso se puede seleccionar el fondo, es decir la hoja, por lo tanto apareceria el ancho y alto en mm. La orientacion de la pagina (vertical-horizontal) y la unidad de medicion en que usted quiere trabajar. En otro caso se puede seleccionar un rectangulo que haya dibujado, alli aparecera el ancho y alto, que podra modificar a su gusto con solo hacer un clic sobre las medidas.

AUTOR(A): ELISA MARINA NAVA AGUILAR


Caja de Herramientas

Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo. También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas.

Son los menús laterales que contienen un conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre sí. Una flecha pequeña en el ángulo inferior derecho de un botón de la Caja de Herramientas indica que existe un menú lateral.


Herramientas:
  • Herramienta Selección: permite seleccionar un grupo u objeto determinado al que se le puede aplicar las operaciones de la aplicación deseadas.
  • · Herramienta Forma: Podemos modificar la forma de los objetos mediante la herramienta Forma. Esta herramienta nos va a servir para modificar los objetos, moviendo los nodos.
  • Herramientas Zoom: permite cambiar el nivel de ampliación de la ventana de dibujo.
  • Herramientas Mano Alzada: permite dibujar líneas y curvas como si se hicieran con lápiz. Para realizar un dibujo a mano alzada se debe seleccionar la herramienta Mano Alzada. Después hacer clic sobre la hoja y arrastrar el mouse dibujando como si fuese con un lápiz.
  • Herramientas Dibujo Inteligente: para realizar un dibujo inteligente, se debe seleccionar la herramienta Dibujo Inteligente. Después hacer clic sobre la hoja y arrastrar el mouse dibujando como si fuese con un lápiz, del mismo modo que lo haces cuando dibujas con la herramienta Mano Alzada. La diferencia entre el dibujo a Mano Alzada y el Dibujo Inteligente, es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que no son necesarios automáticamente.
  • Herramientas Rectangulo: para crear rectángulos, primero se debe seleccionar la herramienta Rectángulo. Depués hacer clic en la página de dibujo y sin soltar arrastrar el mouse hasta crear un rectángulo de la forma deseada. Para crear cuadrado, presionar la tecla Ctrl, mientras se arrastra el mouse con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal. Si se presionan simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras se arrastra el mouse, el punto donde se comienza a dibujar pasa a ser el centro del cuadrado.
  • Herramientas Elipse: Para crear óvalos, primero se debe seleccionar la herramienta elipse. Después hecer clic en la página de dibujo y sin soltar arrastrar el mouse hasta crear un óvalo de la forma deseada. Para crear un círculo, presionar la tecla Ctrl, mientras se arrastra el mouse con la herramienta elipse, en dirección diagonal. Si se presiona simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el mouse, el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del círculo.
  • Herramientas Papel grafico: se puede crear un cuadriculado. Primero se selecciona la herramienta Papel Gráfico. Luego en la barra de propiedades, se selecciona la cantidad de filas y columnas que se desea que tenga el cuadriculado. Después hacer clic en la página de dibujo y sin soltar arrastrar el mouse hasta crear un cuadriculado de la forma deseada
  • Herramientas Formas Basicas: permite elegir una serie de formas, por ejemplo un hexagrama, una cara sonriente y un triángulo rectángulo.
  • Herramientas Texto: existen dos tipos de texto que puedes añadir en dibujos: texto artístico y texto de párrafo. El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras. El texto de párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de formato.
  • Herramientas Mezcla interactiva: permite mezclar dos objetos.
  • Herramientas Cuentagotas: permite seleccionar un relleno a partir de un objeto de la ventana de Dibujo.
  • Herramientas Relleno interactivo: esta herramienta permite fácilmente seleccionar rellenos Uniformes, Degradados, de Textura, de Patrón, PostScript y ver los cambios en el objeto rápidamente, actualizando el relleno al instante.
AUTOR(A): KARLA KIKEY MAYA PÉREZ


Configurar Página

a. Tamaño y Orientación:
1. Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Tamaño del menú principal.
2. Seleccionar la orientación (Vertical - Horizontal) de la hoja
3. Seleccionar el tamaño de la hoja en la opción Papel
a. Diseño:
1. Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Diseño del menú principal.
2. Seleccionar una de las opciones que se listan en la opción Diseño
a. Fondo:
1. Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Fondo del menú principal.
2. Seleccionar una de las opciones de fondo:
Sin fondo: La página con tendrá un fondo.
Sólido: Se utilizará un
color sólido para el fondo.
Mapa de bits: se utilizará un
archivo gráfico (imagen) de fondo.


a. Insertar página:
b. Seleccionar la opción Diseño / Insertar Página del menú principal.
· Eliminar página:
Seleccionar la opción Diseño / Eliminar Página del menú principal.


· Activar/Desactivar Regletas:
· Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Reglas del menú principal.
AUTOR(A): JORGE SIMÓN MURILLO ROMERO

Modificar Contorno

CorelDRAW 12 permite apicar distintos tipos de bordes a los objetos:
Al hacer clic en la herramienta Contorno, se mostrará un submenú con varios iconos correspondientes a los distintos grosores de contorno que se puedes aplicar a un objeto, además del icono pluma de contorno y color de contorno.
El submenú que se abre al seleccionar la herramienta Contorno es como el de la siguiente imagen:

AUTOR(A): DIANA LAURA OLGUÍN MONTERO


APLICACION DE RELLENOS

CorelDRAW12 permite aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos.
Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un menú con varios iconos correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.
Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme , relleno degradado , patrón , textura , postscript o dejarlo vacío . Al final del menú tendrás una opción para abrir la ventana acoplable de color y desde allí podrás aplicar tanto color de relleno, como color de contorno o borde .
Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar ningún objeto, se muestra una ventana de diálogo para asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades.

Relleno Uniforme:
Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos.

Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color de la paleta de colores que se encuentra a la derecha.
En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te permite ampliar la vista de la paleta, para visualizar más colores, o puedes desplazar los colores haciendo clic en los triángulos que están a los extremos de la paleta que señalan hacia arriba y hacia abajo.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la herramienta relleno que se encuentra en la barra de herramientas. Al hacer clic en la herramienta, se abre un menú mostrando todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en CorelDRAW. Selecciona relleno Uniforme

Relleno Uniforme: Ficha Modelos

En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo.
Simplemente selecciona el tono que deseas en la barra de colores que aparece a la derecha y luego haz clic en el cuadro grande y selecciona el color.







Relleno Uniforme: Ficha Mezcladores


En la ficha Mezcladores, encontrarás una buena forma de obtener armonías de colores y de realizar mezclas de colores. Las armonías te permitirán obtener varios colores que combinen armoniosamente y la mezcla de colores te permitirá obtener un color a partir de la mezcla de cuatro colores a tu elección.





El 1er icono corresponde al Color de relleno: Este lo utilizará en muy pocos casos, es para elegir un color pleno al relleno.

El 2do es el degradado: Con este puedes generar degradees y darle volumen a sus figuras. Puedes elegir la orientacion y los colores.
El 3ro es el patron de relleno: Con él se puede generar un patron repetitivo, como un estampado a lunares o un cuadrillé.
El 4to es la Textura: Con él puede darle una textura de piedra o de piel, segun lo desee.

El 5to es el Post Sscript

El 6to es Sin Relleno: Si se presiona eliminara el relleno.

AUTOR(A): MARLA MENDIOLA MÁRQUEZ






CONCLUSIÓN

A partir de la Caja de Herramientas se seleccionan las herramientas necesarias para realizar el dibujo en Corel. Por lo que, es de suma importancia conocer las distintas herramientas, sus funciones y sus menus desplegables, porque a su vez, estos tambien contienen herramientas necesarias para el dibujo.

Desde la barra de Propiedades se puede configurar cada herramienta, y asi nuestro dibujo quedaría tal y como deseamos.

Como ejemplos, están dos operaciones las cuales esperamos que hayan sido claras para tí.

Nos despedimos, no sin antes agradecerle su atención préstada.

Atte. Equipo 4





MAPA CONCEPTUAL